CD No.:364
رمز المنتج: CD No.:364
التصنيفات: PlayStation 2, أتاري واكسسواره, اسطوانات ألعاب Games CD, بلاي ستيشن PlayStation
الوسوم: Calibur, PS2, Soul, اسطوانة, بلاي ستيشن 2
1 متوفر في المخزون
EGP150.00
1 متوفر في المخزون
CD No.:364
You must be logged in to post a review.
اللعبة هي الإصدار التاسع في سلسلة كراش بانديكوت، تتمة غير مباشرة لـكراش تيم ريسينغ وأول لعبة بأساس فيديو حركة كاملة في السلسلة.[9] تتمركز قصة اللعبة حول اختطاف كراش بانديكوت، مع شخصيات أخرى في السلسلة، من قبل الدكتاتور القاسي الإمبراطور فيلو السابع والعشرين. مهدداً بتدمير الأرض إن رفضوا، أجبرهم جميعهم على السباق في كوليسيومه الضخم لإمتاع رعيته. تلقت كراش نيترو كارت آراء مختلطة، مع آراء متفاوتة من نسخة لأخرى. نسخة وحدة التحكم المنزلية تلقت آراءً راضية بشكل عام. رفض نقاد اللعبة كسباق سيارات عادي، لكنهم علقوا بإيجاب على نظامها لـ”زحلقة القوة”. حصلت نسخة الجيم بوي أدفانس على آراء أفضل قليلاً من نسخة وحدة التحكم. في حين كانت الآراء على نسخة الإن-جايج متوسطة، مع اتجاه أغلبية الانتقادات لـ”الرؤية النفقية” للعبة.
سكوبي دو! و Spooky Swamp [1] هي لعبة منصة لشخص ثالث مع عناصر حركة تم تطويرها بواسطة Torus Games ونشرتها Warner Bros. Interactive Entertainment لوحدات تحكم PlayStation 2 و Wii و Nintendo DS وأيضًا لنظام التشغيل Microsoft Windows. [2] تم إصدار اللعبة لأول مرة في 14 سبتمبر 2010 في أمريكا الشمالية وتم إصدارها في الأسابيع التالية في مناطق PAL. إنها الخامسة سكوبي دو! عنوان لعبة الفيديو ليأتي إلى وحدات تحكم الجيل السادس. اللعبة هي متابعة لـ سكوبي دو! أول
تأخذ الطبقات أدوار باربي بالإضافة إلى أفراد آخرين من أصدقاء وعائلة باربي. تتراوح الإعدادات من الطبيعية (التلال والأراضي الحرجية) إلى الاصطناعية (مزارع الخيول وحلبات السباق).
تعتمد طريقة اللعب على جوانب مختلفة من الفروسية ، مع اختلاف الأنشطة الدقيقة من لعبة إلى أخرى في السلسلة. يقوم اللاعبون بترويض الخيول وإطعامها والعريسها وتدريبها. قد تضيع الخيول ، وعندها سيضطر اللاعبون إلى العثور عليها. ومع ذلك ، فإن الجزء المركزي من طريقة اللعب هو ركوب الخيل بطرق مختلفة ، بما في ذلك ركوب الحيلة والمشاركة في سباقات الخيل. قد يتم مهاجمة اللاعبين من قبل حيوانات معادية مثل النيص والظربان.
يتم توفير طريقة لعب إضافية غير الفروسية من خلال تخصيص شخصية اللاعب ، الذي يحصل عادةً على خزانة ملابس كبيرة ومتنوعة للعب به
لعبة عبارة عن منصة خطية تركز على استخدام سلسلة من حركات الباركور من أجل القفز فوق العقبات والركض عبر الجدران. تم تنظيم عدد لا بأس به من المستويات حول Tak الذي يجب أن يجد طريقه عبر أجساد كل من Big Gs بطريقة عمودية من أجل الوصول إلى رؤوسهم والانخراط في معركة رئيس. بين معظم المستويات الرئيسية ، يواجه Tak تحديًا في سلسلة من الألعاب المصغرة (والتي يمكن أن يلعبها أيضًا لاعبان) من قبل حراس Juju من Big Gs من أجل الحصول على قوى سحرية إضافية لمساعدته على هزيمتهم ، والتي يمكن أن تكون بعد ذلك يتم تنشيطه عادة في مناطق حساسة للسياق خلال مستويات محددة
لا يوجد تقييم بعد