, , ,

THE SECRET SATURDAY PS2 CD

متوفر :

غير متوفر في المخزون


تبدأ اللعبة بينما يشاهد Zak و Fiskerton عالم غريب. يقدم Argost عرضه بالتجول حول الخوف من الظلام. ويذكر أن الأزتيك يعتقدون أننا قد احترقنا من خلال 4 شموس بالفعل ونعيش تحت شمس خامسة أو كما يسميها “شمس 8 الوحوش”. وفقًا للأزتيك ، لن تكون هناك شمس سادسة وتغلق بعبارة “هل تخاف من الظلام الآن”. بعد لحظات قليلة ، تومض الشاشة تنبيه الدخيل ويخبر درو زاك بالبقاء لكن دوك يطلب منه المساعدة في التحقق من المكان. استخدام الكريبتيدات التي اقتحمت المنشأة على وجه التحديد كافري وفيسكيرتون لمحاربة بعض أتباع أرغوست. بعد ذلك بوقت قصير ، قاتل زاك كينجستي بصفته رئيسًا صغيرًا يتبعه فان روك (الذي سرق ملفات على كريبتيدات مختلفة) بصفته الرئيس الرئيسي.

باستخدام البيانات التي حصل عليها فان روك ، قام يوم السبت بحساب أن مشتريه يريد معلومات عن Cryptids مثل Adaro. عند وصوله إلى النهر الجليدي ، تعرض زاك للهجوم من قبل مزيج من رجال Argost ورجال Shoji Fuzen (الذين كانوا على ما يبدو تحت سيطرة الطفيليات العصبية) لكنهم استخدموا Waheela لهزيمتهم واستخدم Adaro لمحاربة Tatzelwurms و Komodo للمساعدة في التنقل تضاريس صعبة. عند الانتهاء من المستوى ، التقى زاك من قبل مونيا التي قطعت البوق من أدارو إما ميتًا أو فاقدًا للوعي.

بعد ذلك ، تحدد العائلة طوطمًا غريبًا يرسم في Cryptids مثل “صافرة الكلب الطبيعية الفائقة” وحدد موقع 7 آخرين في جميع أنحاء العالم وتواصل جمع أقرب واحد. تذهب أيام السبت إلى الطوطم في منطقة الأمازون حيث يواجهون مرة أخرى الكريبتيدات. بعد قتال المزيد من الرجال بمساعدة Orange-Eyes واستخدام Fiskerton للتنقل في التضاريس الصعبة ، يخطف Argost العيون البرتقالية. يحاول زاك اللحاق بـ Argost on Zon ولكن دون جدوى.

بالعودة إلى المنطاد ، يحاول زاك إقناع والديه بمطاردة Argost و Orange Eyes ، لكن Doc ينص على أنه يتعين عليهم التغلب على Argost في Cryptids الأخرى التي يلاحقها. يوضح Doc أنه تمكن من استرداد المزيد من البيانات من Van Rook Stole وجميعهم يقعون في 8 من السكان المحليين الجغرافيين. هذا يجعل زاك يعتقد أن هذا له علاقة بشمس الوحوش الثمانية وينتقلون إلى أقرب منطقة في النمط. في بركان نشط حيث من المفترض أن يعيش الوحش التالي ، الرجل المحترق ، أخبر دوك ودرو زاك بالبقاء في مكانه ، لكنه ذهب بعد بيترو “المنفصل” المالطي يخيف فيسكرتون وكومودو. بعد القتال من خلال Cryptids في البركان و Piecemeal ، كان البركان على وشك الانفجار ، وسرقة جزئي للرجل المحترق على ما يبدو بقصد أكله. يجب أن يهرب “زاك” مع “زون”.

يدرس زاك هفوات Argost من المقدمة ويلاحظ حجابًا من Azazel ، وهو عبارة عن كريبتيد يشبه الماعز. يخبر زاك والديه ولكن عندما سألوا من أين علم زاك عن عزازيل ، ذكر أنه كان يدرس عندما وجده. تذهب العائلة إلى مصر لاستلامها بعد سلسلة من الألعاب المصغرة التي تتضمن بشكل أساسي حماية عزازيل من Blemyah. تمكن Doc من استلامه.

بعد ذلك تذهب عائلة السبت إلى الصين. ينشغل درو ودوك في دراسة المعبد القريب ويتركان زاك للبحث عن كريبتيد التالي. من الغريب وضع Zon و Fiskerton و Komodo مرة أخرى تحت تأثير تعويذة الطوطم حتى قام درو بإخراجهم منه. واجه زاك قطة Wampus و Doyle ، ومن الواضح أن أتباع Fuzen الذي يتحكم في عقلهم هم بعد أدلتها بوضعها في قفص بشكل متكرر. بعد أن حرر دويل وزاك القطة ، يأتي دوك ليأخذها.

بعد ذلك يصل الفريق إلى مدينة تحت الماء. يعتقد Doc أنهم وصلوا أولاً لأنه لا يوجد أضرار هيكلية بصرف النظر عن تآكل المياه المالحة. من خلال استخدام Morgawr و Orobon ، وجدوا Con-Rit (أحد الوحوش الثمانية). مونيا تصل إلى مكان الحادث ويستخدم زاك الخدعة لضرب مونيا. لكن القتال حطم الجزء الخلفي من المدينة وسبح زاك إلى السطح مع Con-Rit.

يحلل Doc قسمًا من درع Con-Rit بينما يكشف زاك أنه مرر قائمة مونيا من الكريبتيدات. ولأغرب الأسباب ، تذكر القائمة 7 من 8 وحوش فقط. الشخص الوحيد المتبقي ليذهب لكونه Kikiyaon مع ذكر كلمة “Finster”. يقترح زاك أن القائمة تشير إلى البارون فينستر. يقول دويل أنه إذا كان لدى Finster Kikiyaon ، فهو موجود في مختبر أبحاث في الصحراء. من خلال استخدام Cryptids في المختبر وحتى Kikiyaon نفسها ، هُزم رجال Finster و Finster نفسه. بعد هزيمته ، يخبر فينستر العائلة أنه أرسل بالفعل كيكيون إلى أرغوست.

تعود العائلة إلى القاعدة فقط لرؤية Argost يفلت من Cryptids التي أنقذوها. إنهم يعرفون أن Argost سيكون بعد Cryptid النهائي ويشتبهون في أنه في Aztec

معبد. بعد أن شق طريقه إلى المعبد ، أدرك درو بعد فوات الأوان أنه فخ. يقوم Argost بتثبيت زاك في مصيدة مفخخة من الأزتك ويأخذ مخلبه ثم يطلق زاك في غابة مليئة بالكريبتيد تهدف إلى السماح لـ Cryptids بالقضاء عليه لكنهم يفشلون.

تقتحم العائلة عالم غريب في محاولة أخيرة لإنقاذ Cryptids المختطفين ومخلب زاك. ومع ذلك ، بسبب فخ مفخخ فجره فيسكرتون ، انفصل زاك عن أسرته. بعد حل أكثر من عشرة من الألغاز باستخدام الكريبتيدات التي تعيش في قصر Argost وحوله ، استعاد Zak أخيرًا المخلب في الوقت المناسب تمامًا لقتال رئيسه مع Argost ، مما يكشف أن Argost قد ركز بالفعل قوى الكريبتيدات السبعة في شمس كبيرة مثل الكرة. زاك قادر في النهاية على هزيمة أرغوست. للأسف ، أطلق فخًا مفخخًا يضيف قوة المخلب إلى الكريبتيدات السبعة. يستطيع زاك ودويل استعادة المخلب بأعجوبة قبل أن تنفجر كرة الشمس ويتم طرد الجميع بوقاحة من القصر عبر فخ آخر مفخخ. تنتهي اللعبة بتصريح Argost بتفاؤل أن الغد هو نهاية العالم الأخرى.

 

EGP150.00

غير متوفر في المخزون

CD N :258

بناء على 0 تقييم

0.0 شاملة
0
0
0
0
0

كن أول من يقوم بالتقييم “THE SECRET SATURDAY PS2 CD”

لا يوجد تقييم بعد